El buy-box (precio/carrito/sugeridos) es sticky y suele terminar
siendo la columna más alta del grid de producto -- al ser un grid de
una sola fila, el carrusel de recomendaciones de abajo (sección
aparte) solo empezaba una vez terminaba la columna MÁS alta,
dejando un hueco vacío enorme debajo de galería+descripción cuando
esas dos son más cortas que el buy-box.
Se reestructura a un grid de 2 filas desde xl: el buy-box ahora ocupa
ambas filas (row-span-2, sigue sticky), y "También te puede gustar"
pasa a ser la 2da fila pero solo debajo de galería+descripción
(col-span-2) -- corre en paralelo al buy-box en vez de esperarlo.
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- "Detalles del producto" (marca, edad, categoría, colección) pasa de
acordeón colapsado a una mini tabla siempre visible -- mismos datos
reales de siempre, solo que ya no hace falta un click para verlos.
- Buy-box: nueva franja de confianza real con enlaces a /envios y
/cambios (5 días hábiles, envío de vuelta gratis) -- mismas
políticas ya publicadas en el footer, no texto inventado.
- "También te puede interesar" ahora muestra hasta 2 sugerencias en
vez de 1, mismo cálculo real por categoría/colección que ya
alimentaba el carrusel de abajo.
Investigado de paso (sin fix): la discrepancia de stock reportada
("Quedan 1" vs available:false) no es un bug de ProductPurchase -- la
página de producto usa /store/products de Medusa (en vivo, correcto),
mientras que /store/search (Meilisearch) devuelve inventario
desactualizado para el mismo producto. Eso vive en commerce-backend,
fuera de alcance de este cambio de frontend.
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- max-w de la página de producto pasa de 1280px a 1600px -- aprovecha
pantallas grandes en vez de dejar margenes vacíos enormes.
- Nueva 3ra columna desde xl: buy-box propio (tarjeta con borde,
sticky) para precio/variantes/carrito, separado del texto
descriptivo. Por debajo de xl cae al flujo normal de la 2da columna
sin duplicar el componente (mismo <ProductPurchase>, un solo
id="product-buy-button" en el DOM).
- Dentro del buy-box: un producto sugerido real de la misma
categoría/colección (mismo cálculo que ya alimenta el carrusel de
abajo, no un dato inventado).
- MobileAddToCart: la barra fija ahora también requiere haber
scrolleado más de 80px además de que el botón real no esté en
pantalla -- antes aparecía inmediatamente sobre la vista inicial del
producto (imagen + variantes) apenas cargaba la página.
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- El panel de zoom lateral ahora calcula tamaño/posición contra el
viewport real (window.innerWidth/innerHeight) en cada mousemove, en
vez de un breakpoint fijo (lg:block) con ancho fijo -- a resoluciones
altas con poco espacio a la derecha de la imagen terminaba
saliéndose de la pantalla. Si no entra un panel de al menos
PANEL_MIN_SIZE, se cae automáticamente al overlay in-place (antes
atado a "por debajo de lg", ahora a "no hay espacio real").
- La barra fija de "Añadir al carrito" en mobile quedaba fija desde el
primer render, tapando permanentemente parte de la imagen del
producto. Ahora el botón real (ProductPurchase) también se muestra
en mobile, y la barra sticky solo aparece cuando ese botón sale del
viewport (IntersectionObserver) -- mismo patrón que el "Buy Now"
sticky de Amazon.
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Sin cambio de comportamiento -- solo hooks estables para la suite de
Playwright en .browser-scratch/checks.mjs (el selector genérico
div[aria-hidden] dejó de alcanzar para distinguir la lupa, el overlay
in-place y el panel lateral, que ahora coexisten en el DOM).
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El zoom in-place anterior (overlay de fondo dentro de la misma caja)
seguía sintiéndose confuso: el usuario esperaba el patrón clásico de
e-commerce (Amazon) -- un recuadro semitransparente ("lupa") que marca
qué región de la foto se está mirando, y un panel aparte, más grande,
que muestra esa región ampliada. Sin scroll ni superposición dentro de
la misma caja.
- Lupa: recuadro que sigue al cursor sobre la imagen principal,
clampeado para no salirse de los bordes (visible en lg+).
- bgX/bgY ahora se calculan por fracción de recorrido de la lupa
(posición del borde de la lupa entre 0 y el ancho disponible), no por
posición cruda del cursor -- mapeo correcto incluso cuando la lupa
queda pegada a un borde.
- Panel: a la derecha de la imagen (position absolute, se superpone al
contenido de al lado igual que en Amazon), mismo mecanismo de
background-image con la foto completa que ya evitaba el problema de
object-cover recortando partes de la imagen.
- Por debajo de lg (sin espacio para un panel aparte) se conserva el
overlay in-place como fallback.
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El hover-zoom escalaba (transform:scale) la misma <Image> ya recortada
por object-cover -- para fotos verticales (ej. figura de acción de pie)
eso dejaba partes del producto (la cabeza) fuera del recorte desde el
propio render, así que ningún nivel de zoom las mostraba. Se reemplaza
por un overlay con background-image usando la foto completa
(background-size en un solo valor preserva el aspect ratio real) y
background-position siguiendo el cursor, que sí permite recorrer toda
la imagen.
De paso: las miniaturas ahora cambian la imagen principal también con
hover (onMouseEnter), no solo con click.
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- ENVIOCLICK_ORIGIN_DANE_CODE en configmap.yaml estaba cargado con el
código DANE de Bogotá (11001000) por error; corregido a Santiago de
Cali, Valle del Cauca (76001000). Toda cotización real de envío hecha
antes de esta fecha se calculó desde el origen equivocado.
- Corregido también el fallback stale en medusa-config.ts
(originDaneCode) que seguía apuntando a Bogotá.
- Actualizado el texto de /envios y /contacto (misma dirección física,
Cra 100 #42-65, solo cambia la ciudad).
- Footer: Instagram y Facebook reales enlazados (verificados en vivo
contra los perfiles antes de linkear), y "Preguntas frecuentes" /
"Cambios" ya apuntan a contenido real en vez de /catalog.
- Nuevas páginas /cambios (5 días hábiles, envío de devolución a cargo
de ARI Shopping) y /preguntas-frecuentes.
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El footer "Ayuda" no tenía contenido real -- los 4 links apuntaban a
/catalog. Se agregan dos páginas nuevas con información real:
- /envios: transportadoras reales de EnvíoClick (Coordinadora, Envía,
TCC, Rappi, Pibox -- confirmadas en una cotización real, ver ADR
0010 §2) y cómo se calcula el costo.
- /contacto: WhatsApp real (+57 301 613 8155, mismo número ya usado en
el fallback de checkout) y correo [email protected] (reenviado
por Cloudflare Email Routing -- configuración manual de DNS pendiente
del lado del usuario, fuera de alcance de este cambio).
"Preguntas frecuentes" y "Cambios" quedan sin contenido real definido
todavía, apuntando a /catalog como antes.
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Checkout con carrito vacío, fallback WhatsApp, filtros de catálogo,
búsqueda sin resultados (bug encontrado y corregido en otro commit),
slug de producto inválido (hallazgo pendiente de investigar: responde
200 en vez de 404), zoom interactivo, wishlist, otros viewports,
página 404 genérica, accesibilidad básica del buscador, y registro/
login con email -- todo verificado con Chromium real vía el harness de
.browser-scratch/.
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Encontrado probando en vivo con navegador real (Docker + Playwright):
una búsqueda de 2+ caracteres sin coincidencias no mostraba nada -- ni
"Buscando…" ni ningún mensaje. El usuario quedaba sin feedback de que
su búsqueda de verdad corrió. Se agrega un estado vacío con el botón
de buscar en todo el catálogo (esa búsqueda completa puede usar
criterios más amplios que el autocompletado).
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Cubre el resto de la superficie del storefront (checkout edge cases,
filtros de catalogo, variantes de producto, cuenta/wishlist,
accesibilidad, otros viewports) agrupado por riesgo, no solo lo ya
probado.
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Cierra la mayor parte del checklist de pruebas reales que había quedado
pendiente: pago PSE hasta la redirección al banco, envío calculado
visible, banner y buscador mobile -- todo verificado con Chromium real
(Docker + Playwright en la NAS, ver .browser-scratch/README.md). Deja
documentados los 2 bugs reales que esa prueba encontró (ya corregidos
en otro commit) y un checklist ampliado para la próxima sesión.
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Encontrado probando en vivo con navegador real (Docker + Playwright
contra shop.cruzcloud.net):
- app/page.tsx: un producto featured pero sin stock (available: false)
salía primero en el hero banner con botón "Comprar ahora" hacia una
página donde en realidad no se puede comprar.
- pse-banks/route.ts: el sandbox real de ePayco (bank.getBanks())
incluye un primer elemento placeholder (bankCode "0", "A
continuación seleccione su banco...") mezclado con los bancos reales,
mostrado como opción seleccionable. Se filtra explícitamente.
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Trivy bloqueó el build del frontend en el pipeline de CI: Next.js
15.5.10 tiene un RCE no autenticado en la API de optimización de
imágenes vía archivos AVIF (CVE-2026-75604 / GHSA-2xp9-vwfh-vxw4),
corregido en 15.5.24. Bump mínimo dentro del mismo minor, sin otros
cambios de dependencias.
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- hero-carousel.tsx: slides derivados de productos featured/nuevos reales
(imagen, nombre, precio, link, badge de % OFF) en vez de un array
hardcodeado; fallback estático solo si la tienda no tiene productos
activos.
- navbar.tsx: en mobile/tablet el buscador pasa a una segunda fila a
todo el ancho debajo de logo+iconos (antes competía por espacio en una
sola fila y quedaba recortado); desktop sin cambios.
- docs: ADR 0010 documentando el pivote de pago PayU→Rapyd(descartado)→
ePayco, la integración de EnvíoClick y checklist de pruebas reales
pendientes desde el storefront; puntero agregado desde ADR 0009.
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Placeholders reemplazados por los datos reales que dio el usuario --
dirección de la bodega (Cra 100 #42-65), email y teléfono de contacto.
Estos valores aparecen como remitente en las guías reales de EnvíoClick.
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ADR 0009 §2 ya había anticipado esto: la shipping option actual es un
placeholder de negocio ($15.000 COP fijo), no un cálculo real por
peso/volumen -- y el modelo de direcciones del checkout (IDs DIVIPOLA
en vez de texto libre en lib/data/colombia.ts) ya se había construido
pensando en esta integración. Este commit la implementa.
Investigación en vivo (no solo documentación -- misma disciplina que
ya costó varios rehechos con las pasarelas de pago): la SPA de docs
públicas (apidoc.envioclickpro.com.co) no renderiza sin sesión, pero
está generada con apiDoc, así que se bajó y leyó directo su
api_data.json/api_project.json (spec completa real), y se probó
/quotation en vivo con la API key real del usuario -- 200 OK con
tarifas reales de PIBOX/COORDINADORA/ENVIA/RAPPI/TCC. Esto corrigió
varios datos mal asumidos de un plugin de WordPress desactualizado
usado como referencia inicial (API v1): la URL base real es
api.envioclickpro.com.co/api/v2 (no api.envioclickpro.com a secas), y
el header de auth real es "Authorization" a secas, no
"AuthorizationKey".
Hallazgo crítico evitado leyendo el código fuente de
@medusajs/utils/dist/common/define-config.js: defineConfig() ya
registra por defecto un módulo de fulfillment con el provider
manual_manual, aunque medusa-config.ts no lo mencione explícitamente
-- pero transformModules() indexa por serviceName y el último que
llega pisa al anterior (no mezcla providers). Agregar un bloque propio
de fulfillment sin incluir también manual_manual ahí habría roto en
silencio el envío manual que ya usa la shipping option existente.
Verificado cargando la config compilada real: ambos providers quedan
registrados juntos.
- src/modules/envioclick-fulfillment/: AbstractFulfillmentProviderService.
calculatePrice() cotiza en vivo durante el checkout -- Medusa advierte
explícitamente que un error acá bloquea el checkout completo, así que
NUNCA se deja propagar una excepción: cualquier falla (red, dirección
sin id DIVIPOLA, EnvíoClick caído) cae al precio fijo de $15.000 que
ya se usaba, para no romper la compra. createFulfillment() vuelve a
cotizar en el momento de generar la guía real en vez de reusar el
idRate mostrado en checkout (más correcto: CalculatedShippingOptionPrice
no tiene forma de persistir ese id entre llamadas, confirmado leyendo
el tipo real, y un idRate viejo podría estar vencido si el fulfillment
pasa horas/días después). cancelFulfillment() sí cancela de verdad
(cancellation/batch/order existe y está confirmado, a diferencia del
refund de ePayco que quedó sin implementar).
- Solo 1 paquete por cotización/guía (límite real de la API, confirmado:
"min 1, max 1") -- el carrito se agrega a un solo paquete. Como hoy
NINGÚN producto tiene peso/dimensiones cargados (confirmado en vivo:
18 productos activos, 0 con weight), se usa un paquete de fallback
conservador completo en vez de mezclar datos reales con inventados a
medias -- la cotización no va a ser precisa hasta que se carguen esos
datos (tarea de datos, no de código, fuera de alcance de este commit).
- Frontend: cambio chico pero necesario en checkout-client.tsx/
medusa-cart.ts -- el checkout mandaba el nombre de la ciudad a Medusa,
nunca el id DIVIPOLA (aunque el form sí lo tenía disponible). Hay
municipios con el mismo nombre en distintos departamentos de Colombia,
así que el nombre solo no alcanza para identificar la ciudad sin
ambigüedad -- se guarda el id real en la metadata de la dirección
(Medusa sí tiene ese campo), que el fulfillment provider lee para
derivar el código DANE real que pide EnvíoClick (5 dígitos + "000" de
relleno, confirmado contra su propio ejemplo: "11001000" = Bogotá).
Pendiente de verificar con una llamada real (no se quiso generar una
guía de prueba en la cuenta real del usuario sin avisar): /shipment_sandbox
y cancellation/batch/order, verificados contra la spec oficial real
pero no probados en vivo todavía.
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El commit anterior agregó epayco-sdk-node a package.json pero el
lockfile nunca se actualizó (se generó localmente con
--package-lock=false para evitar un problema no relacionado del
registry en este entorno) -- npm ci en el Dockerfile exige que el
lockfile esté sincronizado con package.json y rompió el build en CI.
Regenerado con npm install normal; confirmado que npm ci (el comando
real del Dockerfile) ahora sí instala limpio.
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PayU LatAm (integrado en el commit anterior) resultó inviable: Rapyd
compró ese negocio completo en LatAm/África en 2023, y el registro real
del usuario quedó en la plataforma de Rapyd (board.rapyd.net,
credenciales access_key/secret_key incompatibles con el módulo ya
construido, API completamente distinta). Se evaluó reconstruir contra
Rapyd, pero el usuario comparó costos para su volumen real (~8
ventas/mes) y encontró que ePayco cobra menos en PSE. Se investigó
ePayco en vivo: es 100% de Davivienda desde 2024, acepta liquidación a
cualquier banco colombiano (no exige Bancolombia/Nequi como Wompi) y da
tarifa preferencial a cuentas Davivienda -- el usuario ya tiene una.
Mejor encaje de negocio y más barato que PayU/Rapyd. Confirmado como
elección definitiva.
- src/modules/epayco-pse/ reemplaza a src/modules/payu-pse/: mismo
contrato AbstractPaymentProvider (initiatePayment/authorizePayment
"pending_authorization"/getWebhookActionAndData con firma SHA256
verificada), pero envuelve el SDK oficial `epayco-sdk-node` en vez de
llamar la API cruda -- leyendo el código fuente del SDK (no la
documentación pública, que resultó desactualizada en más de un campo)
se confirmó que el protocolo real de ePayco para PSE es bastante más
particular de lo que sugieren los ejemplos: cada campo del payload se
cifra con AES usando la private key del comercio, más un login previo
que da un bearer token que también viaja en la misma request.
Reimplementar esto a mano tenía mucho más riesgo de error que delegar
en el SDK mantenido por el propio proveedor.
- Corregido en el camino: el método real para listar bancos es
`bank.getBanks()`, no `pseBank()` (así aparecía en un resumen de
búsqueda, pero no existe en el SDK real -- confirmado leyendo
node_modules/epayco-sdk-node/lib/resources/bank.js directamente). El
campo real para la URL de confirmación es `method_confirmation`
(con guión bajo en medio), no `metodoconfirmacion` como mostraba la
documentación pública -- confirmado contra tests/bank.js del propio
paquete.
- retrievePayment sí se implementó esta vez (endpoint de validación de
ePayco documentado); refundPayment sigue sin implementar -- ese
endpoint no quedó verificado en vivo, tira error explícito en vez de
fingir éxito.
- Frontend: el step de pago recupera el selector de banco + tipo de
persona + documento (a diferencia del diseño que se había planeado
para Rapyd, donde esos datos se recolectaban en la página del propio
Rapyd/SafetyPay) -- ePayco sí necesita esos campos de nuestro lado,
como PayU.
- Dos puntos quedan sin verificar contra un sandbox real (anotados en
el código con qué hacer si fallan): el nombre exacto del campo con la
URL del banco en la respuesta de bank.create() (initiatePayment tira
un error con el payload completo si no matchea ningún candidato
probado), y si p_cust_id_cliente/p_key del webhook son iguales a las
API keys o valores aparte del dashboard de ePayco.
Verificado: build real de Medusa con las 7 env vars EPAYCO_* dummy,
smoke test del wrapper del SDK cargando y la verificación de firma
dando el resultado esperado contra un caso conocido, typecheck+lint+
build completo del frontend.
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ADR 0009 ya había decidido PayU LatAm como proveedor (única opción que
no exige cuenta Bancolombia/Nequi) y confirmado que no existe ningún
plugin real de Medusa para su API -- los paquetes que aparecen
buscando "PayU" son para PayU Polonia/CEE, API completamente distinta
(clientId/posId/secondKey vs. apiLogin/apiKey/merchantId/accountId).
Este commit implementa esa decisión: módulo de pago custom
(AbstractPaymentProvider) para PSE (transferencia bancaria), primer
alcance del método de pago -- Nequi/Daviplata quedan fuera por ahora.
Backend (commerce-backend):
- src/modules/payu-pse/: initiatePayment arma y postea SUBMIT_TRANSACTION
contra la API real de PayU LatAm; authorizePayment devuelve
"pending_authorization" (PSE es async, la confirmación real llega por
webhook, no en el momento de completar el carrito); getWebhookActionAndData
valida la firma MD5 del webhook antes de confiar en cualquier
confirmación de pago -- falla cerrado si no matchea. refundPayment/
retrievePayment tiran error explícito en vez de simular éxito: esos
endpoints de PayU no quedaron verificados en vivo y hay dinero real de
por medio.
- No hace falta un subscriber propio para completar la orden -- el
subscriber nativo de Medusa (payment-webhook + process-payment-workflow)
ya hace ese trabajo con los métodos de arriba bien implementados
(confirmado leyendo el código fuente instalado de @medusajs/medusa
2.18.0, no la documentación).
- Correlación webhook↔sesión: Medusa inyecta su propio session_id en
`data` antes de initiatePayment; se usa ese mismo valor como
referenceCode de PayU, así el reference_sale que vuelve en el webhook
ya es directamente el session_id de Medusa.
- src/lib/payu.ts: cliente HTTP + firmas (orden y webhook, fórmulas
distintas, confirmadas contra el SDK PHP oficial de PayU).
- src/api/store/payments/pse-banks/route.ts: lista de bancos PSE,
cacheada en memoria.
- medusa-config.ts, Dockerfile, configmap/secrets.template: 7 env vars
nuevas (PAYU_API_LOGIN/API_KEY/MERCHANT_ID/ACCOUNT_ID/ENV/RESPONSE_URL/
NOTIFY_URL), dummies de build agregados, secrets con placeholder
"CAMBIAR".
Frontend (ecommerce):
- Nuevo step "payment" en components/checkout/checkout-client.tsx
(reemplaza al step "review" que solo ofrecía WhatsApp): selector de
banco, tipo de persona (N/J), tipo/número de documento, botón "Pagar
con PSE" que crea la sesión de pago, completa el carrito y redirige
al banco (navegación completa, no iframe -- así lo exige PayU).
WhatsApp queda como respaldo manual si falla la iniciación del pago.
- lib/headless/providers/medusa-payment.ts + 3 rutas proxy nuevas bajo
app/api/cart/, mismo patrón que el resto del carrito
(medusaCartFetch, ahora exportado desde medusa-cart.ts).
- app/checkout/pse/return/: página de vuelta del banco -- nunca afirma
éxito, la confirmación real es el webhook async.
Arranca contra las credenciales de sandbox genéricas y públicas de
PayU (developers.payulatam.com) mientras el usuario termina su propio
registro de comercio -- swap de las 4 credenciales via secret cuando
estén listas, sin cambios de código.
Verificado: build real de Medusa con las env vars dummy (no solo tsc),
tipos de AbstractPaymentProvider/WebhookActionResult/PaymentActions
confirmados contra @medusajs/utils y @medusajs/types instalados
(node_modules limpiado después), typecheck + lint + build completo del
frontend, páginas nuevas renderizando sin error. Pendiente: prueba
end-to-end contra el sandbox real de PayU (necesita el backend
desplegado) y habilitar el provider en la región Colombia desde el
Admin.
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El panel del mega-menu tenía mt-1 respecto al botón -- como es
position:absolute no suma a la altura del contenedor que escucha
mouseenter/mouseleave, así que ese margen quedaba como una franja
muerta: mover el cursor del botón hacia el panel disparaba
mouseleave a mitad de camino y cerraba el menú antes de poder hacer
clic en una categoría (reportado en vivo).
Se elimina el gap (mt-1) y se agrega un delay de 200ms antes de cerrar,
cancelable si el cursor vuelve a entrar, como margen extra para
movimientos rápidos o en diagonal cerca del borde.
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El <aside> de Filtros es sticky pero sin altura máxima ni overflow
propio -- con 30+ categorías más marca/edad/precio, el panel se pasa
del viewport y queda inalcanzable (reportado en vivo: había que bajar
el zoom del navegador para ver "Marca"/"Edad"/"Precio").
overflow-y-auto + max-h acotado al viewport (solo en lg, que es donde
aplica sticky) le da scroll propio al panel sin depender del scroll de
la página.
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Re-subir la misma fila de CSV (ej. para agregar más fotos o actualizar
la descripción de un producto ya cargado) creaba un producto nuevo con
handle distinto -- confirmado en vivo re-importando "Hello Kitty &
Friends" para sumar fotos: quedaron dos productos con el mismo título
en la tienda.
Ahora, si el título coincide (case-insensitive/trim) con un producto ya
importado, se actualiza ese producto en vez de crear uno: las fotos
nuevas se agregan a las que ya tenía (no se reemplazan) y la
descripción se actualiza si la fila trae una. No toca
precio/cantidad/categoría/colección del producto existente.
El duplicado ya creado se fusionó en vivo (fotos movidas al original,
duplicado borrado) sin esperar este deploy.
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Antes el único zoom era el modal interactivo (click -> Dialog con scale/
drag). Ahora la imagen principal también hace zoom estilo lupa (2.2x)
que sigue la posición del cursor con mousemove/transform-origin, sin
tocar el modal existente (sigue abriéndose igual con el click).
Solo mouse -- mousemove no dispara de forma continua en touch, así que
en mobile simplemente no aparece el efecto, sin romper nada ahí.
Verificado: tsc --noEmit limpio, página de producto renderiza 200 con
datos mock y el nuevo markup presente. No se pudo verificar visualmente
el hover en un navegador real (sin chromium-cli ni claude-in-chrome
disponibles en este shell headless).
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El importador solo enlazaba categoría/colección cuando el nombre del CSV
matcheaba exacto (case-insensitive) una ya existente -- si no había match,
category_ids/collection_id quedaban undefined sin ningún error. Así quedó
el producto "Hello Kitty & Friends" importado sin colección: la colección
nunca existió en la tienda, el importador nunca la creó ni avisó.
Ahora, si el nombre no matchea, se crea la categoría/colección nueva
(createProductCategoriesWorkflow / createCollectionsWorkflow) con el mismo
slugify() ASCII-safe que ya usa el handle del producto, por la misma razón:
el default de Medusa no quita tildes/eñes y rompe la ruta pública.
El producto ya importado se corrigió en caliente vía Admin API (colección
creada + enlazada + handle corregido de "hello-kitty-&-friends" a
"hello-kitty-friends"), sin esperar este deploy.
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Actualiza sesion-tmux-persistente.md: la imagen de tmux-host ahora se
construye desde scripts/tmux-host/Dockerfile (WORKDIR fijo en la raiz
del lab) en vez del docker run inline anterior, y se agrega la seccion
del chequeo de salud en background (red + sesion tmux, cada 30 min,
notificacion via el mismo canal de Telegram del lab-agent). Actualiza
tambien la tabla "Que sobrevive a que" para reflejar la auto-recuperacion
de la sesion tmux.
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3 productos importados con título acentuado (ñ/tildes) quedaron con handle
no-ASCII y daban 404 real al entrar por shop.cruzcloud.net -- el tunel/
ingress público rompe rutas con UTF-8 no-ASCII en el path, confirmado en
vivo comparando el mismo request directo al servicio (200 OK) contra el
dominio público (404). Se genera el handle explícito (slugify propio,
sin dependencia nueva) con sufijo único por fila para evitar colisiones
entre títulos parecidos. Los 3 productos ya publicados con handle roto
se corrigieron en caliente vía Admin API, sin esperar este deploy.
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01SEsGCsCmxkyXi9XctNdrT1
La spec original (Navy #122844/Coral #D85A30) fue reemplazada en producción
el mismo día por una paleta azul/amarillo estilo Walmart
(fix/adr0008-walmart-palette-blue-yellow), pero nunca quedó documentada
como enmienda. Se agrega §8 con los valores reales vigentes en globals.css
y §9 con auditoría por sub-fase contra el código en main: sub-fases 1-4
completas, sub-fase 5 parcial (product-purchase migrado, cart-drawer y
wishlist-drawer sin tocar, alias de compatibilidad de button.tsx sin
eliminar).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01SEsGCsCmxkyXi9XctNdrT1
El S3 file provider de Medusa descarta cualquier subcarpeta del
filename (usa solo path.parse().name + ulid, confirmado leyendo
@medusajs/file-s3/dist/services/s3-file.js) -- no existe una carpeta
import-products/ separada como decia el comentario original. El bucket
(ari-products) es plano, igual para todas las fotos del catalogo.
Confirmado en vivo con una importacion real de 3 productos.
listProductCategories({})/listProductCollections({}) sin select
explicito devolvian name/title undefined (a diferencia de la capa HTTP
del Admin API, que si los trae completos por defecto) -- causaba un 500
"Cannot read properties of undefined (reading 'toLowerCase')" en
cualquier import real. Confirmado en vivo con una prueba de importacion
de 3 productos antes de este fix.
De paso, se agrega un filtro defensivo antes del .map() para que una
categoria/coleccion sin nombre no tumbe el import entero.
Nueva pagina "Importacion" en Medusa Admin para cargar varios productos
de una sola vez (comprados en Amazon/eBay/etc, no dropshipping
automatizado -- se evaluo y descarto raspar catalogos de terceros sin
autorizacion por riesgo de copyright/ToS).
src/api/admin/product-import/route.ts: GET sirve la plantilla CSV
descargable, POST procesa fila por fila (una foto rota o categoria mal
escrita no tumba el resto del archivo). Cada foto se descarga del origen
y se re-aloja en el mismo MinIO/S3 del NAS que ya usa el catalogo
(prefijo import-products/, separado de ari-products/), se crea el
registro de inventario con la cantidad indicada y el producto queda
vinculado con el mismo patron "Presentacion"/"Estandar" que usa el resto
del catalogo -- el storefront no necesita cambios.
src/lib/csv.ts: parser CSV propio (RFC4180), sin sumar dependencia nueva.
Workflows y servicios de modulo (uploadFilesWorkflow,
createInventoryItemsWorkflow, createProductsWorkflow, stock-location/
fulfillment/sales-channel/product module services) verificados contra
los .d.ts reales instalados, no solo contra documentacion.
variant.available (calculado en lib/headless/providers/medusa.ts a
partir de manage_inventory/allow_backorder/inventory_quantity) ya
llegaba correcto hasta el componente, pero ningun boton de compra lo
usaba -- se podia seguir agregando al carrito un producto con stock 0.
Afecta product-purchase.tsx (pagina de producto), mobile-add-to-cart.tsx
(barra fija mobile) y product-card.tsx (tarjetas de catalogo): boton
deshabilitado + label "Agotado" en los tres, mas badge/overlay en la
tarjeta de catalogo.
TS2769: la anotacion explicita {location_id: string} no calzaba con el
tipo Maybe<InventoryLevel> que infiere query.graph para location_levels.
Se quita la anotacion y se deja inferir, con optional chaining.
Nueva pestana "Inventario" en el sidebar del Admin (src/admin/routes/
inventario), pensada para un usuario no tecnico: una fila por producto
(catalogo real confirmado 1 variante por producto), switch para activar
seguimiento de stock, input de cantidad que guarda solo, badge de stock
bajo (<=5 unidades) y activacion/desactivacion en bloque por seleccion.
No reemplaza la vista nativa de Inventory de Medusa, es un atajo.
Backend: src/api/admin/inventory-panel/route.ts + workflow propio
src/workflows/attach-inventory-item-to-variant.ts para vincular un
InventoryItem nuevo a una variante existente (Medusa no lo hace solo al
togglear manage_inventory en un producto ya creado -- confirmado en vivo
contra un producto [DEMO] antes de escribir el codigo).
Nombres de campos y workflows verificados contra los .d.ts reales
instalados en el pod (no solo contra la documentacion, que no cubre bien
este flujo de vincular inventario a una variante existente).
Implementa el flujo completo de OAuth social de Medusa para el
storefront: boton "Continuar con Google" en account-dialog, ruta proxy
que arranca el flujo (GET /api/customer/google/start) y pagina de
callback en /auth/google/callback (coincide con GOOGLE_CALLBACK_URL del
secret) que resuelve el code/state contra el backend, decodifica el JWT
para distinguir cliente nuevo vs existente, crea el customer si hace
falta y refresca el token a sesion final -- mismo patron de
store/customer-store.ts que login/register por email.
Flujo verificado en vivo contra el backend ya desplegado (GET
/auth/customer/google, /auth/customer/google/callback con state
invalido, /auth/token/refresh con bearer invalido) antes de escribir el
codigo, no solo contra la documentacion.
npm run build (medusa build) carga medusa-config.ts, que ahora exige
GOOGLE_CLIENT_ID/GOOGLE_CLIENT_SECRET/GOOGLE_CALLBACK_URL via required().
Sin valores dummy en el builder stage, el build fallaba con "Error in
loading config: La variable GOOGLE_CLIENT_ID es obligatoria" -- mismo
patron ya usado para JWT_SECRET/MEILISEARCH_API_KEY.
Agrega el modulo @medusajs/medusa/auth con providers emailpass (explicito,
para no perder el default al customizar el modulo) y google, leyendo
GOOGLE_CLIENT_ID/GOOGLE_CLIENT_SECRET/GOOGLE_CALLBACK_URL desde
commerce-secrets con required().
Pedido explicito del usuario tras probar el login real: el boton de
'Mi cuenta' estaba oculto en mobile (hidden sm:inline-flex, solo
alcanzable desde el menu hamburguesa). Pasa a estar siempre visible en
el header, y agrega un punto verde cuando hay sesion iniciada -- mismo
patron visual que los badges de cantidad de carrito/favoritos, pero de
presencia (con sesion o sin ella), no de conteo.
Conecta el dialogo 'Tu cuenta ARI' (antes solo ofrecia WhatsApp) al
Store API real de Medusa. Flujo verificado en vivo con un cliente de
prueba real antes de escribir el codigo: registro -> crear customer
-> login -> /store/customers/me, todo confirmado funcionando.
Detalle no documentado que se confirmo en vivo: el token que devuelve
/auth/customer/emailpass/register sirve para crear el customer via
POST /store/customers, pero no queda como sesion real -- hay que
loguear de nuevo (/auth/customer/emailpass) para obtener el token de
sesion. Mensajes de error tambien verificados: correo repetido -> 401
'Identity with email already exists'; credenciales invalidas -> 401
'Invalid email or password'.
Mismo patron arquitectonico que el carrito real (ADR 0009): rutas
puente /api/customer/* (MEDUSA_BACKEND_URL es DNS interno, no resuelve
desde el navegador), store de Zustand con sesion persistida y
resincronizada contra el servidor al rehidratar. WhatsApp se mantiene
como opcion secundaria, ya no es la unica salida.
Reemplaza los inputs de texto libre de Ciudad/Departamento por dos
selects en cascada, poblados con el dataset oficial de DIVIPOLA (33
departamentos + 1123 municipios, fuente proyecto26/colombia,
verificado contra la codificacion real del DANE antes de incorporarlo
-- id 5001 = Medellin, departmentId 5 = Antioquia, etc.). Sin
dependencia npm nueva (JSON estatico + helper propio).
Se guarda el id DIVIPOLA seleccionado en el estado del formulario, no
solo el nombre -- EnvioClick (la integracion de envios real que
reemplazara la tarifa fija de este ADR) va a necesitar identificar la
ciudad sin ambiguedad, y las transportadoras colombianas referencian
ciudades por este codigo. El nombre derivado del id sigue siendo lo
que se manda a Medusa (shipping_address espera texto, no cambia el
contrato existente).
Siguiente corte tras el carrito real: pagina /checkout de 3 pasos
(direccion -> envio -> confirmar) contra el Store API real, usando la
shipping option que ya se verifico en produccion. Endpoints nuevos
(setShippingAddress, getShippingOptions, addShippingMethod) probados
en vivo con un carrito de prueba real antes de escribir el codigo --
direccion, opciones de envio y total ya confirmados correctos
(80.000 + 5.000 = 95.000).
El pago (PayU custom) sigue sin existir, asi que el ultimo paso sigue
siendo WhatsApp -- pero ahora el mensaje incluye direccion, metodo de
envio y total real en vez de solo la lista de productos. El boton del
CartDrawer pasa de abrir WhatsApp directo a llevar a /checkout.