let numeroSecreto = 0; let Intentos = 0; let numerosSorteados = []; let numeroMaximo = 50; function asignarTextoElemento(elemento, texto) { let elementoHTML = document.querySelector(elemento); elementoHTML.innerHTML = texto; return; } function VerificarIntento() { let numeroDeUsuario = parseInt(document.getElementById('valorUsuario').value); console.log(Intentos); if (numeroDeUsuario === numeroSecreto) { asignarTextoElemento('p',`Acertaste el número en ${Intentos} ${(Intentos === 1) ? 'vez!' : 'veces!'}`); document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled'); } else { // El usuario no acertó if (numeroDeUsuario > numeroSecreto) { asignarTextoElemento('p','El número secreto es menor'); } else { asignarTextoElemento('p','El número secreto es mayor') } Intentos++; limpiarCaja(); } return; } function limpiarCaja() { document.querySelector('#valorUsuario').value = ''; } function generarNumeroSecreto() { let numeroGenerado = Math.floor(Math.random()*numeroMaximo)+1; console.log(numeroGenerado); console.log(numerosSorteados); // Si ya sorteamos todos los números if (numerosSorteados.length == numeroMaximo) { asignarTextoElemento('p', 'Ya se sortearon todos los números posibles!') } else { // Si el número generado está incluido en la lista if (numerosSorteados.includes(numeroGenerado)) { return generarNumeroSecreto(); } else { numerosSorteados.push(numeroGenerado); return numeroGenerado; } } } function condicionesIniciales() { asignarTextoElemento('h1', 'Juego del número secreto!'); asignarTextoElemento('p', `Indica un número del 1 al ${numeroMaximo}!`); numeroSecreto = generarNumeroSecreto(); Intentos = 1; } function reiniciarJuego() { // Limpiar caja limpiarCaja(); // Indicar mensaje de intervalo de números // Generar el número aleatorio // Inicializar el número de intentos condicionesIniciales(); // Deshabilitar el botón de nuevo juego document.querySelector('#reiniciar').setAttribute('disabled','true'); } condicionesIniciales(); document.getElementById('intentar').addEventListener('click', VerificarIntento); document.getElementById('reiniciar').addEventListener('click', reiniciarJuego);